Montag, 15. Juli 2013

A Realm Reborn

Die Beta 3 ist vorbei und die NDA endlich geliftet. Jedenfalls für Bilder.

Wovon ich spreche? Die Betaphase von Final Fantasy XIV A Realm Reborn. Square Enix Rettungsversuch für ihr misslungenes MMORPG. 

Haben sie es geschafft? Keine Ahnung. Das wird der Release zeigen.
Hat das Spiel eine Chance? Das definitiv. Vorallem wenn man die ganzen Final Fantasy Fans einberechnet die sogar für Version 1 gezahlt haben. 

Aber genau hier liegt vielleicht sogar das Problem. Denn gerade die könnten von der neuen Version nicht ganz so erfreut sein.

A Realm Reborn vs Version 1.2x

Final Fantasy XIV hatte wahrlich keinen guten Start und das nicht von ungefähr.
Außer Leveln und der Hauptstory war knapp gesagt nichts in dem Spiel zu Release vorhanden. Die GUI war unübersichtlich und durch die Server unglaublich laggy. Die Areale waren riesig, aber sehr wiederholend. An Verschiedenen Landschaften kam man mehrmals vorbei und man hatte einfach generell das Gefühl das Spiel befinde sich in einer frühen Beta, bzw späten Alpha Phase.

Über den lauf der Zeit veränderte sich die Version des Spiels aber. Es kam immer mehr Content dazu. Das Kampfsystem wurde überarbeitet und auch die Serverstruktur konnten sie zu einem gewissen Grad verbessern.

Man entschied sich zu einem kompletten Remake. Man zerstörte die Welt und kreierte A Realm Reborn. 

Ich will mich aber nicht sonderlich lange mit der Beschreibung von Version 1 aufhalten. Das kann man alles in meinem alten Beitrag HIER nachlesen.

Vergleichen wir doch mal A Realm Reborn mit Version 1 und fangen beim Charakter Editor an.

Charakter Editor

Der Charakter Editor war sehr rudimentär. Man hatte Vier Gesichter, Vier Frisuren, eine Hand voll Haarfarben und ein paar Features wie Narben, Tatoos und der weiteren. 

Final Fantasy XIV Version 1 Charaeditor

In A Realm Reborn sind leider die Anzahl der Gesichter gleich geblieben. Da es nur eine Beta war und zu Release der Editor nochmal überarbeitet werden soll kann man hier wie generell zu A Realm Reborn noch kein Finales Fazit ziehen, aber generell wäre es doch zu wünschen das sie mehr alternativen einführen.
Bei den Frisuren haben sie definitiv im Gegensatz zu den Gesichtern aufgestockt und viel mehr Abwechslung eingebracht. Die Farbpalette für Haare und Haut wurden enormst angehoben und auch wurden endlich die lang erwarteten männlichen Katzenmenschen eingeführt.
Leider hat Final Fantasy das Problem was viele asiatische MMOs haben. Entweder sind die Charaktere zu Püppchenhaft, oder zu hässlich. Irgendwie scheint es sehr wenige realistische Erwachsene Chara Optionen zu geben.
Gottseidank haben sie keine Slideregler eingeführt. Viele Leute werden dies zwar als Negativpunkt sehen, aber für mich ist das nicht Vorhandensein eines Reglers ein Segen, da man somit einfach keine unmöglichen Proportionen erstellen kann. Alles in allem ist der Charaeditor in A Realm Reborn besser als in der vorherigen Version, aber könnte und sollte um viele Funktionen noch erweitert werden. 

Wenigstens bei Frisuren kann man sich sicher sein das noch neue hinzukommen, da schon ein Ingame Friseur angekündigt wurde mit neuen Frisuren.

Farbpalette von A Realm Reborn

Interface

Das Thema ist schnell abgehandelt. In Version 1 musste man sich durch allerhand Untermenüs wühlen bis man mal da angekommen war wo man eigentlich hin wollte. Dies war manchmal überaus nervig. Vorallem da die Fenster mal gut und gerne 2 Sekunden brauchten bis sie endlich mal aufgingen, da jede einzelne Aktion eine Bestätigung von den Servern brauchte und diese einfach eine grausame Verbindung hatten.

Alles in allem war dieses Interface aber trotz seiner ganzen Untermenüs recht übersichtlich.

Interface von Version 1
Interface von Version 1 

In A Realm Reborn haben sie sich dem MMO Standard bedient. Die Menüs öffnen sich sofort, man ist mit einem Klick immer direkt da wo man sein will. Hier hat Square Enix alles Richtig gemacht. Sie haben das Rad nicht neu Erfunden, aber das muss man ja auch nicht unbedingt.

Interface von A Realm Reborn

Spielinhalt

Version 1 hatte außer Leveln und Hauptstory so gut wie keinen Inhalt. Wie man so ein unfertiges Spiel auf den Markt bringen konnte ist mir bis heute unbegreiflich. Das Spiel hatte so viel Potenzial aber man hat es durch Faulheit einfach verspielt gehabt.

A Realm Reborn wirkt auf den ersten Blick ziemlich gefüllt. Man hat eigentlich immer etwas zu tun.
Es gibt die Hauptstory und kleine Sidequests, die zwar meist aus "bring Item X zu NPC X" oder "Töte Monster X und Y" bestehen, aber ich selbst wüsste fast auch keine anderen Questmechanismen die man einsetzen könnte. Ich weiss zwar das alle Leute immer nach neuen Quests schreien und den Quest Einheitsbrei nicht mögen, aber ich persönlich weiss nicht wie man Quests anders aufbauen sollte. Aber das ist ja auch nicht meine Aufgabe.

Es gibt unzähliche Dungeon Raids, Gildengeheiße, Gildenfreibriefe, Full Active Time Events, Freie Gesellschaften, und zu Release sind noch PVP Arenen, Hamlet, Housing und die Chocobo Aufzucht angekündigt. 
Ich denke mit diesem Inhalt kann man sich eine längere Zeit über Wasser halten, bis das erste große Update anrollt.

Das Finale Schlachtfelt Version 1

Da man in A Realm Reborn genau wie beim Vorgänger alle Klassen mit einem einzigen Chara leveln kann, und die Fähigkeiten unter den Klassen tauschen kann, hat man eh erstmal eine ganze Menge zu tun.

Nun möchte ich aber nochmal auf das Questen zurück kommen.
Für mich ein großer Negativpunkt. 
Ich hasse dieses questorientierte Leveln in einem MMO. Ich bin ein Final Fantasy Online Spieler der alten Schule und habe schon Final Fantasy XI gespielt, und für mich gehört es einfach dazu sich in einer Gruppe zusammen zu tun und gemeinsam leveln zu gehen. Das macht für mich einen großen Teil des Gruppengefühls aus. In A Realm Reborn haben sie jetzt das Standard Quest System zum leveln übernommen. Man läuft von Quest zu Quest und levelt somit alleine seine Klasse. 
Für manche bestimmt eine Verbesserung zu vorher da ich weiss das viele diesen endlosen EXP Grind nicht mochten, aber für mich gehörte er einfach irgendwie dazu.

Story

Hier kann mans kurz machen. Sie war in Version 1 schon toll erzählt und wird es bestimmt auch in A Realm Reborn sein. In Version 1 waren wichtige Szenen mit Sprache untermalt, aber nur sehr wenige. Als sie merkten das, das Spiel ein Flop war haben sie sich für die neuen Storys nicht mehr die Mühe gemacht sie zu vertonen, da sie eh wussten das es gelöscht werden wird. Die Geschichte war trotzdem sehr mitreißend erzählt.
In A Realm Reborn wird es viel mehr Vertonung geben als in Version 1 aber diese Vertonung war in der Beta überwiegend noch nicht implementiert und wird erst zu Release eingeführt. 

Version 1
Landschaften und Grafik

Die Grafik in Version 1 war grandios von der Qualität her und viele PCs zu der Zeit konnten das Spiel nicht auf höchsten Einstellungen abspielen.
Leider waren die Landschaften zu langweilig und eintönig.

Der Blick auf Limsa Lominsa in Version 1
A Realm Reborn hat eine komplett neue Grafikengin welche stärker skalierbar ist und somit besser auf der Playstation 3 und auf älteren PCs läuft.
Dadurch hat die Qualität der Grafik selbst abgenommen und die Texturen haben eine viel geringere Auflösung, Aber dafür sind die Landschaften viel detailierter und individueller.

Burning Wall in A Realm Reborn
Was die Qualität der Grafik angeht, hat Square Enix aber angekündigt das sie mit dem Release der Playstation 4 Version auch für den PC ein Update bringen werden, welches das Spiel DirectX11 tauglich machen wird und somit die Grafik und Texturqualität erhöhen soll. Man kann gespannt sein.

Ich bin bereit bei der Grafik kleine einbußen zu machen wenn dadurch die Welt erstmal schöner gestaltet ist.
Einen einzigen Wehrmutstropfen habe ich bei der Grafik aber dennoch.
In Version 1 hab ich die Tiefenunschärfe sehr geliebt. Alles im Hintergrund wurde verschwommen.
In A Realm Reborn wird alles im Hintergrund in einen Nebel gehüllt. Ich fand die alte Lösung um ein vielfaches schicker.

Der Nebel des Grauens in der Ferne. A Realm Reborn.

Kampfsystem

Ach ja das Kampfsystem. Das Herz des Spiels. 
Sagen wir einfach mal das es in Version 1 Anfangs nahezu unzumutbar war. Laggy, buggy und wie ein Battle Regiment "Eine Art Spezialattacke für die ganze Gruppe" funktionierte wusste bis das Spiel nach zwei Jahren abgeschaltet wurde immer noch keiner.

In einem späteren Update nachdem Yoshida das Kommando übernommen hatte, wurde dieses Kampfsystem komplett umgestaltet und wurde Richtig gut. Man musste sich für seine Attacken richtig positionieren weil jede Attacke eine speziellen Sweetspot hatte an dem sie besonders effektiv war. Traf man die Richtige Stelle am Körper durfte man kostenlos eine zweite Attacke anhängen und somit Angriffsketten erstellen. Dieses System machte echt richtig Spass und ab hier begannen viele Fans Hoffnung für A Realm Reborn zu schöpfen.



Doch dann kam A Realm Reborn und alles kam anders. Aus dem tollen überarbeiteten Version 1 Kampfsystem wurde ein 0815 MMO Kampfsystem welches man in jedem anderen MMO so auch vorfinden kann. Klar es funktioniert aber man fragt sich wirklich warum man so etwas tolles aus der alten Version für so etwas abgenutzes aufgeben musste. Vielleicht wollte man hier einfach wirklich auf Nummer sicher gehen. Ich weiss es nicht. Das Kampfsystem spielt sich gut und flüssig, aber es ist einfach 0815. Tut mir Leid. Was anderes kann man dazu einfach nicht sagen. Da helfen auch die Limit Breaks nicht wirklich drüber hinweg zu sehen. Vielleicht ändert sich das ja im Highlevel Bereich, aber meine Hoffnung dafür ist ziemlich gering.

Der Kampf um Ul'dah Version 1


Viele kritisieren das, das System zu statisch ist da man nicht aktiv Blocken und Ausweichen kann.
Das wiederrum finde ich wieder ganz toll da mich genau sowas in z.B. Guildwars 2 total angekotzt hat. Ich hasse es persönlich aktiv ausweichen zu und blocken zu müssen. Mit sowas komme ich garnicht klar und bin froh das sie diesen "Scheiss" nicht in A Realm Reborn übernommen haben.

Fazit

A Realm Reborn macht vieles Richtig und viele Fehler aus Version 1 und auch aus Final Fantasy XI wurden ausgemerzt. Leider ist sehr wenig an A Realm Reborn wirklich besonders. Alles war irgendwie schonmal irgendwo da. Das Kampfsystem ist 0815, das Questsystem ist so auch in vielen MMOs vorhanden, das FATE System gibt es in Guildwars 2, auch wenn Final Fantasy XI etwas ähnliches auch schon besessen hat, aber da Final Fantasy XI nunmal nicht so bekannt ist, werden viele Leute das FATE System einfach mit Guildwars 2 gleichsetzen und es von dort geklaut bewerten.
Aber wirklich was großes eigenes haben sie nicht. 
Versteht mich nicht falsch. Das Spiel spielt sich äußerst angenehm und flüssig und man hat auch Spass dran. Vorallem die Geschichte der Welt weiss zu gefallen und gerade deshalb werde ich es spielen. Aber wer nach etwas neuem Innovativen sucht ist bei A Realm Reborn einfach falsch. Vielleicht kommen noch die ganz tollen neuen Sachen in der Zukunft dazu. Aber momentan ist das einzige was dieses MMO rausstechen lässt das Klassensystem. 

Sylphen Dorf in A Realm Reborn

Sternenhimmel in A Realm Reborn

Das Spiel macht Spass keine Frage, aber es erfindet einfach das Rad nicht neu und hat einfach ein paar Sachen gelöscht die in der alten Version wirklich gut waren und das ist einfach traurig.

Alles in allem haben sie aber mit der Neuauflage des Spiels vieles richtig gemacht und ich freue mich in Beta 4 endlich offiziell mit meinem Chara in die Welt einzutauchen und die Geschichte dort zu erleben.
 

P.S. Wollte es nur noch erwähnen. Ich war derjenige der den Zauberstab aufgeladen hat der die Welt rettete :P

Die Aufladung des Zauberstabs. Ende von Version 1


Mittwoch, 24. April 2013

Broadway here I come

Well well well.... lange nix mehr geschrieben. Aber ich hatte einfach unglaublich wenig Zeit durch mein Praktikum..... und des weiteren....

Ok ok..... ertappt ich hatte genug Zeit aber war einfach irgendwie nicht in der Blogstimmung. Irgendwie wusste ich auch nix zu schreiben und naja ihr kennt das bestimmt. Ist nen Teufelskreis.

Jetzt steht jedenfalls ein ziemlich großes Ereigniss für mich vor der Tür.
Durch glückliche Fügungen des Schicksals bietet sich mir die einmalige Chance 5 Tage in New York zu verbringen.



Ich war schonmal mit 12 Jahren dort, aber im Endeffekt kann ich mich an so gut wie nichts mehr richtig erinnern, also wird es warscheinlich so sein als wäre ich zum ersten mal dort.

Ich freu mich riesig. Vorallem da ich ein riesiger Musical Fan bin. BROADWAY.

Durch viele Ebayverkäufe habe ichs sogar geschafft mir genug Geld zusammenzukramen das ich mir eine Broadwayshow leisten kann. (Da war die frühere Manga Sammelleidenschaft ja doch noch zu was gut.)

Die Entscheidung welches Musical ich wähle war nicht schwer.


Ich wollte schon lange dieses Musical anschauen und nach Deutschland wird es seinen Weg eh nie finden. 
Ich werde natürlich von meiner Reise berichten.
Bis dahin!



Dienstag, 5. Februar 2013

Ni no Kuni

So... das neue Jahr ist schon einen Monat alt und ich bin immer noch nicht dazu gekommen hier irgend etwas zu schreiben.
Das werde ich einfach mit diesem Post jetzt Nachholen.

Seit dem 1ten Februar ist das JRPG Ni no Kuni von Level 5 und Studio Ghibli auf dem deutschen Markt erschienen. Eigentlich kann ich mit Spielen in Manga/Anime Optik nur noch recht wenig anfangen. Aber Ni no Kuni hatte es mir vom ersten Moment angetan als ich es im Internet sah. Vielleicht liegt es daran das es nicht die übertriebene großbrüstige Mangaoptik mit kurzen Röcken der letzten Jahre hat, sondern einfach irgendwie sehr verspielt kindlich aussieht, oder es liegt einfach daran das es von Studio Ghibli kam und ich ihre Filme sehr schätze.

Die Wizard Edition

Ich hatte mir die Wizard Edition schon im Juni letzten Jahres vorbestellt, da sie mich auf anhieb angesprochen hatte. 
Also kam sie auch pünktlich zum Release Termin bei mir zuhause an.

Erstmal ausgepackt. 
Ich wusste zwar schon was drin ist aber vorallem der Magische Begleiter hatte es mir von anfang an angetant.

In Ni no Kuni benutzt der Hauptcharakter ein Zauberbuch um seine Magischen Sprüche auszuüben, Monster Stärken und Schwächen nachzuschlagen oder einfach Märchen über die Welt zu lesen. 
Dieses Buch ist als PDF in digitaler Form im Spiel enthalten. Aber als Bonus hat die Wizard Edition des Spiel dieses magische Buch als Printausgabe beiliegen.

Oliver und sein magischer Begleiter
Der magische Begleiter aus der Wizard Edition
Das Buch ist wirklich wunderschön aufgemacht, von außen als auch von innen. Es hat einen sehr detailierten Einband der vorne mit einem Schmuckstein verziert ist.
Wenn man das Buch aufschlägt ist es 1:1 das Buch welches man auch im Spiel verwendet, mit wunderschön detailierten Illustrationen.
Man sieht einfach wie viel Mühe sich das Studio gegeben hat.

Illustrationen aus dem magischen Begleiter
Ansonsten war in der Wizard Edition noch ein Plüschtier von Tröpfchen, dem ständigen Begleiter des Hauptcharas und ein Code für 2 zusätzliche DLC Begleiter.

Tröpfchen der Großherzog der Feen
Ob man das Plüschtier jetzt schön findet oder nicht mag man einfach mal dahinstellen, aber die verarbeitung ist gut.
Schade ist nur das der Soundtrack und die Goldmünze aus der US Wizard Edition fehlen, aber wir in EU sind ja schon gewohnt das wir immer abgespeckte Collectors Editions bekommen.

Da ich das Spiel bisher bis Level 20 gespielt habe und noch nicht alle Gruppenmitglieder beisammen habe, kann ich über der komplette Spiel noch nichts sagen, aber mein erster Eindruck ist fantastisch.

Ich habe persönlich noch nie ein Spiel mit so viel Detailverliebtheit gesehen. Kein Ort sieht wie der nächste aus und an jeder Ecke gibt es neues zu entdecken. Die Geschichte ist herzerwärmend und wird mit einem fantastischen Soundtrack untermalt.
Gelegendlich werden Anime Sequenzen von Studio Ghibli eingespielt die sich nahezu nahtlos ins Spiel integrieren. Manchmal weiss man garnicht ob man nun Spielegrafik oder Anime Sequenz vor sich hat.

Die vier Helden der Geschichte
Eine Grafik die wie gezeichnet wirkt.
Die Hintergründe wirken oft wie Handgezeichnet. Man fühlt sich wirklich wie in einen Ghibli Film versetzt.
Es passiert mir wirklich selten, oder besser gesagt garnicht das ich in einem Spiel wirklich mal von der Haupthandlung abweiche und Sidequests angehe oder freiwillig meine Charaktere level, aber in diesem Spiel habe ich schon oft halt gemacht um ein paar Quests zu machen nur um noch tiefer in diese wunderschöne Welt eintauchen zu können.

Die Oberwelt von Ni no Kuni
Das Kampfsystem ist eine Mischung aus Rollenspiel und Pokemon.
Man kann Monster zähmen und diese in den Kampf schicken, gleichzeitig kann man aber auch seine menschlichen Charaktere steuern und aufleveln und aktiv ins Geschehen eingreifen. Vorallem Oliver kann mit seinem magischen Begleiter verheerende magische Angriffe erlernen.

Die Syncronisation des SPiels ist auch mehr als gelungen. Sowohl die japanischen als auch die amerikanischen Sprecher leisten ganze Arbeit und verleihen dem Spiel viel Atmosphäre.

Bei all der Lobhudellei gibts aber auch einen Kritikpunkt.
Das Kampfsystem, oder eher die Künstliche Intelligenz deiner Mitstreiter.
Da man immer nur einen Mitstreiter selbst steuern kann muss man sich auf die KI verlassen und diese ist des öfteren ziemlich dämlich.
So hauen eure begleiter einfach schon am Anfang eines Kampfes ihre ganzen MP auf den Kopf und sind dann im späteren Kampfverlauf nicht gerade sehr hilfreich. Eine etwas bessere Begleiter Kontrolle hätte dem Spiel sicherlich gut getan, aber über diesen Fehler kann man auch mal hinweg sehen wenn man bedenkt was dieses Spiel alles richtig macht.

Wer von den ganzen RPGs der letzten Jahre entäuscht war sollte sich Ni no Kuni auf alle Fälle anschaffen.
Dieses Spiel ist ein Oldschool RPG wie es in dieser Generation kein anderes gibt. Aber vielleicht ist genau das auch die schwäche des Spiels, denn hier findet man nichts neues. Keine Innovationen kein garnichts.
Hier wird vom feinsten in die RPG kramkiste gegriffen und alles was alt und gut war wiederverwertet.

Ich werde mich jetzt jedenfalls wieder in die Welt von Ni no Kuni begeben und so schnell nicht wieder herrauskommen.



Montag, 31. Dezember 2012

Das Ende

Das Jahr neigt sich dem Ende zu. Das Jahr in dem die Welt untergehen sollte.
Gottseidank ist sie es nicht sonst hätte ich diese schönen Weihnachtsgeschenke nicht bekommen können und mich auf einen schönen Abend heute mit Freunden freuen.

Eines meiner Weihnachtsgeschenke kannte ich ja schon da ich es selbst bestellen musste. Mütter und Ebay. Ihr versteht schon...
Aber ansonsten war ich überrascht was noch alles so auf dem Gabentisch lag. Vorallem über die zwei Wandlaternen habe ich mich riesig gefreut. Die passen super in meine Wohnung.

Charmed DVD Box, DiXit Erweiterung, Spartacus Bluray, Back to the Future Bluraybox, Zombies Höllenhund Erweiterung und zwei Wandlaternen.
Bin auf die Zombies Erweiterung gespannt. ließt sich wieder sehr lustig.
DiXit ist ja eines meiner Favouriten im Partyspiel Bereich. Es ist immer wieder lustig und mir gefallen die Illustrationen ungemein gut.
In der neuen Erweiterung haben sie einen neuen Illustrator verpflichtet. Das Ergebniss sind viele schöne neue Fantasievolle Motive. Ich fand die Motive des alten Illustrators aber irgendwie etwas skuriler.

Neue Motive in DiXit

Die Charmed DVD Box hatte ich mir selbst bestellt. Aber ich musste sie einfach haben. Ich hätte mir natürlich auch die normale Box aus Deutschland wünschen können welche ich dann nicht hätte selbst bestellen müssen.... aber die Box aus USA sieht so viel besser aus das ich einfach nicht wiederstehen konnte. So muss ich zwar auch auf die ziemlich gute deutsche Syncro verzichten, aber dieses kleine Manko gehe ich gerne ein für so eine toll gestaltete Box.


Ich wünsche euch allen einen tollen Rutsch ins neue Jahr und allen die krank im Bett liegen gute Besserung.


Dienstag, 25. Dezember 2012

Frohe Weihnachten

So Heiligabend ist nun vorbei und es geht mit voller Kraft in die nächsten Weihnachtsfeiertage.

Vor Weihnachten war natürlich wieder allerhand zu tun. Weihnachtsbaum schmücken, Plätzchen backen, und Geschenke einpacken.

Mein Weihnachtsbaum steht dieses Jahr im Zeichen Disney, aber auf diesem kleinen Bild kann man das schwer erkennen.

Wenn man genau hinschaut sieht man in ihm eine Tinkerbell, einen Mickey Maus, einen Chap und einen Tigger
Plätzchen wollte ich wie jedes Jahr eigentlich mit Mika vom Blog Kreadivas backen, aber durch verkettung von verschiedenen Umständen ist es dieses Jahr nicht dazu gekommen und ich habe dann anschließend alleine gebacken. Dieses Jahr sind es ein paar Aussteckplätzchen aus Mürbeteig aber überwiegend Husarenkrapfen mit Marmelade geworden, da ich zum ausrollen des Teigs irgendwie zu Faul war so ganz alleine.

Ausstechsterne mit Schokostreuseln, Zuckerstreuseln und Marmelade
Husarenkrapfen mit Erdbeermarmelade
Ich wünsche Euch noch allen Frohe Festtage und man liest sich wenn der ganze Stress wieder vorbei ist.


Dienstag, 11. Dezember 2012

Weihnachtsdeko

So bei mir weihnachtet es jetzt auch langsam. Ich habe mir mein Adventsgesteck dieses Jahr selber zusammengestellt und bin ziemlich Stolz darauf. Es war garnicht teuer. Den Ständer habe ich für 2,50€ in einem Ramschladen bekommen und die kleinen Dekokugeln für 3 € bei KiK.
Die Zimtstangen und getrockneten Duftfrüchte waren da das teuerste mit 5€ bei Depot. Und die Tannenzweige habe ich Preisgünstig für 3€ auf dem Markt gekauft.



Leider etwas zu dunkel geworden

Da ich dann noch viel zu viel Deko übrig hatte, hab ich mich einfach dran gemacht meine alten Sachen ein wenig weihnachtlich aufzuwerten.
Hab sie dann auch direkt mal angezündet und jetzt sind die Kerzen schon leer. Muss mal bei Ikea neue kaufen. Diese Kerzen von da riechen so lecker und sind in so schönen kleinen Gläschen.
Ich mag sie sehr gerne.

Man sieht das die hintere Kerze schon leer ist.
Und ich hab meine alte Krippe und Weihnachtskitschdeko aus dem Keller geholt und meine Fensterbank dekoriert und alles mit Glitzerschnee aus dem Depot Deko Shop bestreut.
Ist eigentlich ganz süß geworden und macht sich mit dem Gesteck ganz gut in der Wohnung.


Frosty the Snowman

Rudolf


Jetzt fehlt eigentlich nur noch mein Weihnachtsbaum. Aber der kommt bei mir ja traditionell immer erst am 23ten Dezember.
Ich bin dieses Jahr noch überhaupt nicht in Weihnachtsstimmung und hoffe sie damit etwas anzufeuern.
Mal schaun obs klappt denn eigentlich ist Weihnachten meine liebste Zeit des Jahres.

Habt ihr schon für Weihnachten dekoriert?
Liebt ihr Weihnachten auch so gerne?

Montag, 3. Dezember 2012

Disney Tassen bei REWE

Heute war ich nach der Schule bei REWE einkaufen. Und was strahlt mich da an? Disney Weihnachtstassen. Und echt hübsche noch dazu. Für nur 2,99€

Da musste ich einfach zuschlagen. Es gibt eine Mickey, eine Minni, eine Daisy, und eine Donald Tasse.
Leider war keine Minni Tasse mehr vor Ort. Ich muss die Tage mal schaun das ich in einem anderen REWE Markt noch eine bekomme.

Für den Preis sind die Tassen echt gut verarbeitet. Also ich kann sie nur Empfehlen.

Disney Weihnachstassen von REWE
Wie findet ihr die Tasse?
Habt ihr auch schonmal durch Zufall etwas gefunden was ich dann unbedingt mitnehmen musstet?